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News

[2016-08-23 02:35:01] #Newsid: 13966 | View: 16533

Star Citizen - Alpha 3.0 Videopräsentation zeigt bahnbrechnede Fortschritte

Freitag Abend, 20.08.2016 im Gloria Theater Köln: Chris Roberts, seinerzeit verantwortlich für die Wing Commander Serie, präsentiert woran sein Team die letzten Monate gearbeitet hat. Erneut schaffen es die Entwickler rund um das ehrgeizige Crowdfunding Projekt, die Spieler in absolutes Staunen zu versetzen.

Die gezeigten Szenen lassen keine Zweifel mehr zu, was sich bisher immer anhörte wie ein Märchen, wird endlich sichtbare Realität. Anflug auf Planeten mit Eintrittsanimation, Landung und einem kompletten Missionplaythrough. Und das im Multiplayer ohne versteckte Ladescreens. Alles in dieser Pärsentation gezeigte ist 100% Live und ungeschnitten. Der dabei angestrebte Detailgrad bricht bislang wohl alle Rekorde.

Das vorgeführte Material wird gegen Ende des Jahres mit der Alpha Version 3.0 für alle Unterstützer des Spiels mit Alpha-Zugang veröffentlicht. Bis dahin dürften wir noch einmal einen ordentlichen Schub an Inhalten zu sehen bekommen. Das in bisherigen Alpha Versionen nur aus einem Planeten bestehende System soll zum Erscheinen der Alpha Version 3.0 weiter Planeten sowie bis zu 40 Raumstationen und mehrere Asteroidengürtel erhalten. Inklusive Missionen für Transport, Kopfgeldjagd, Piraterie, Geleitschutz und Handel. Auch Nichtspielercharaktere erhalten Einzug in dsa Universum. Der wohl bislang größte Sprung in der Geschichte rund um die Entwicklung von Star Citizen.

Mehr Informationen zum Spiel  gibt es auf der offiziellen Homepage zu Star Citizen zu finden: http://robertsspaceindustries.com​​

[upd. 2016-08-20 15:59:16::840(gernotb)]

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Star Citizen - Alpha 3.0 Videopräsentation zeigt bahnbrechnede Fortschritte

Freitag Abend, 20.08.2016 im Gloria Theater Köln: Chris Roberts, seinerzeit verantwortlich für die Wing Commander Serie, präsentiert woran sein Team die letzten Monate gearbeitet hat. Erneut schaffen es die Entwickler rund um das ehrgeizige Crowdfunding Projekt, die Spieler in absolutes Staunen zu versetzen.

Die gezeigten Szenen lassen keine Zweifel mehr zu, was sich bisher immer anhörte wie ein Märchen, wird endlich sichtbare Realität. Anflug auf Planeten mit Eintrittsanimation, Landung und einem kompletten Missionplaythrough. Und das im Multiplayer ohne versteckte Ladescreens. Alles in dieser Pärsentation gezeigte ist 100% Live und ungeschnitten. Der dabei angestrebte Detailgrad bricht bislang wohl alle Rekorde.

Das vorgeführte Material wird gegen Ende des Jahres mit der Alpha Version 3.0 für alle Unterstützer des Spiels mit Alpha-Zugang veröffentlicht. Bis dahin dürften wir noch einmal einen ordentlichen Schub an Inhalten zu sehen bekommen. Das in bisherigen Alpha Versionen nur aus einem Planeten bestehende System soll zum Erscheinen der Alpha Version 3.0 weiter Planeten sowie bis zu 40 Raumstationen und mehrere Asteroidengürtel erhalten. Inklusive Missionen für Transport, Kopfgeldjagd, Piraterie, Geleitschutz und Handel. Auch Nichtspielercharaktere erhalten Einzug in dsa Universum. Der wohl bislang größte Sprung in der Geschichte rund um die Entwicklung von Star Citizen.

Mehr Informationen zum Spiel  gibt es auf der offiziellen Homepage zu Star Citizen zu finden: http://robertsspaceindustries.com​​

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