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Der Düsseldorfer Videospielentwickler- und –Publisher astragon Entertainment und das Wiener Entwicklerstudio Mi'pu'mi Games geben heute die Veröffentlichung von Howl bekannt, ein taktisches, narratives Märchen, in dem Spieler:innen die Welt von einer Plage, dem namensgebenden “Howl”, befreien müssen. Howl war Bestandteil der heutigen Indie World-Präsentation von Nintendo und der Live-Release wurde dabei mit einem spannenden Featurette zelebriert.
In den letzten zehn Jahren hatte Mi'pu'mi das Privileg, globale AAA-Produktionen sowie Franchises von Kunden wie Io-Interactive, Remedy Entertainment, Ubisoft, MachineGames & Red Bull zu unterstützen. Mit Howl entwickelte Mi'pu'mi ein rundenbasiertes, taktisch-narratives Abenteuer, das in einer mittelalterlichen Fantasy-Welt angesiedelt ist. Die Spieler:innen müssen als gehörlose Prophetin ihre Waffen und ihren Verstand einsetzen, um in einer Welt zu überleben, die von einer akustischen Seuche heimgesucht wird und die Menschen in Wölfe verwandelt. Jeder Schritt muss gut vorausgeplant werden, um die Widersacher auszumanövrieren.
Die Grafik von Howl wird durch "Living Ink" erzeugt, einem fließenden, künstlerischen Artstyle, der die Geschichte während des Spiels illustriert. Spieler:innen bahnen sich ihren Weg durch eine düstere Märchenwelt, kämpfen und gestalten, um das Land von der Seuche zu befreien.
Howl ist für Nintendo Switch und PC via Steam erhältlich. Die Versionen für PlayStation5, Xbox Series X|S und Epic Games Store werden am 23. Januar 2024 folgen.
Der Düsseldorfer Videospielentwickler- und –Publisher astragon Entertainment und das Wiener Entwicklerstudio Mi'pu'mi Games geben heute die Veröffentlichung von Howl bekannt, ein taktisches, narratives Märchen, in dem Spieler:innen die Welt von einer Plage, dem namensgebenden “Howl”, befreien müssen. Howl war Bestandteil der heutigen Indie World-Präsentation von Nintendo und der Live-Release wurde dabei mit einem spannenden Featurette zelebriert.
In den letzten zehn Jahren hatte Mi'pu'mi das Privileg, globale AAA-Produktionen sowie Franchises von Kunden wie Io-Interactive, Remedy Entertainment, Ubisoft, MachineGames & Red Bull zu unterstützen. Mit Howl entwickelte Mi'pu'mi ein rundenbasiertes, taktisch-narratives Abenteuer, das in einer mittelalterlichen Fantasy-Welt angesiedelt ist. Die Spieler:innen müssen als gehörlose Prophetin ihre Waffen und ihren Verstand einsetzen, um in einer Welt zu überleben, die von einer akustischen Seuche heimgesucht wird und die Menschen in Wölfe verwandelt. Jeder Schritt muss gut vorausgeplant werden, um die Widersacher auszumanövrieren.
Die Grafik von Howl wird durch "Living Ink" erzeugt, einem fließenden, künstlerischen Artstyle, der die Geschichte während des Spiels illustriert. Spieler:innen bahnen sich ihren Weg durch eine düstere Märchenwelt, kämpfen und gestalten, um das Land von der Seuche zu befreien.
Howl ist für Nintendo Switch und PC via Steam erhältlich. Die Versionen für PlayStation5, Xbox Series X|S und Epic Games Store werden am 23. Januar 2024 folgen.