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Neuer Playtest für das Sci-fi-Survivalspiel jetzt auf Steam verfügbar
META Publishing, ein Publishing-Label von Owlcat Games und Entwickler Pokuch haben einen neuen öffentlichen Playtest auf Steam für Blind Descent, das kommende Sci-fi-Survivalspiel unter der Oberfläche des Mars, gestartet. Zudem wurde bekanntgegeben, dass Komponist Jack Wall, bekannt für die Musik der Mass Effect-Trilogie, sowie Jim Lordemann, Schöpfer der Soundtracks mehrerer Ableger von Call of Duty: Black Ops, Musik für Blind Descent beisteuern werden.
Der neue Trailer zeigt, was der Playtest alles zu bieten hat und gibt einen ersten Eindruck von Jack Walls und Jim Lordemann Musik für das Spiel:
Der neue Playtest zu Blind Descent ist auf Steam zugänglich.
Neuigkeiten gibt es auf Discord, X (Twitter), YouTube und TikTok.
- Mehr Auswahl, mehr Vorteile und herausragende Deluxe- und Collector’s Editions: Mit Treuebonus und breiterer Plattformunterstützung stellt Transport Fever 3 die Fans in den Mittelpunkt! -
Der Schweizer Entwickler Urban Games, das Studio hinter Train Fever und der Transport Fever-Reihe, und Paradox Interactive, Publisher von Cities: Skylines und weiteren führenden Strategie- und Managementtiteln, gaben heute bekannt, dass Transport Fever 3, die mit Spannung erwartete Fortsetzung des millionenfach verkauften Transport Fever 2, für PC, Mac und Linux auf Steam, Epic Games Store und neu auch auf GOG, sowie auf PlayStation5 und XBOX Series X|S erscheinen wird. Spieler, die Transport Fever 3 vorbestellen, erhalten exklusive Bonusinhalte. Besitzer von Transport Fever 2 profitieren zudem von einem besonderen Treuerabatt. Das Spiel wird als Standard, Deluxe und erstmals auch als Collector’s Edition erhältlich sein.
Als besonderes Dankeschön an die bestehende Community erhalten Besitzer von Transport Fever 2 bis 14 Tage nach Release einen Treuerabatt auf die Standard Edition und die Deluxe Edition von Transport Fever 3, wenn sie das Spiel auf derselben Plattform erwerben oder vorbestellen.
Vorbestellungen für Transport Fever 3 sind ab sofort möglich mit exklusiven Bonusinhalten
Spieler, die Transport Fever 3 vorbestellen, erhalten drei exklusive Bonusinhalte für ihr Spiel: Die TS Queen Mary, einen legendären Ozeandampfer, der mit beeindruckender Detailtreue nachgebildet wurde, die Große Pyramide von Gizeh, ein weltberühmtes Wahrzeichen und das wohl bekannteste Weltwunder der Antike, sowie den Asiatischen Elefanten, eine majestätische Ergänzung der Tierwelt und ein Symbol für Stärke und Leben in tropischen Regionen.
Die Deluxe Edition von Transport Fever 3 bietet noch mehr Vielfalt und spannende Inhalte
Die Transport Fever 3: Deluxe Edition ist die ultimative Edition für Transportbegeisterte und vereint legendäre Fahrzeuge, ikonische Wahrzeichen, exklusive handgefertigte Karten, Wildtiere und Soundtrack. 11 legendäre Fahrzeuge bringen einige der berühmtesten Maschinen der Geschichte auf die Schienen, Straßen und in die Lüfte, darunter die Überschallikone Concorde und der legendäre Trans-Europ-Express. 2 architektonische Meisterwerke, darunter der ikonische Eiffelturm, bereichern die Städte um spektakuläre Wahrzeichen. 3 handgefertigte Karten eröffnen neue Landschaften zum Erkunden und bieten zusätzliche Herausforderungen, während 4 neue Wildtiere die Spielwelt zusätzlich zum Leben erwecken. Abgerundet wird die Edition durch weitere unterhaltsame Inhalte sowie einen immersiven Soundtrack, der die perfekte Atmosphäre für den Aufbau des eigenen Transportimperiums schafft.
Die Transport Fever Collector’s Edition zelebriert die Reihe mit Stil
Erstmals in der Geschichte der Reihe wird Transport Fever 3 auch als Collector’s Edition erhältlich sein, die zunächst auf 10.000 Exemplare limitiert ist. Im Mittelpunkt stehen ein digitaler Game-Key für die Deluxe Edition sowie eine Heldenstatue, die vom Cover-Artwork des Spiels inspiriert ist. Die Edition geht jedoch weit über das Spiel selbst hinaus: Ein 200-seitiges, illustriertes Hardcover-Artbook würdigt die Fahrzeuge der Transport Fever-Reihe, während ein thematisch passendes Kartenspiel die Welt des Transports auf den Schreibtisch bringt. Eine Musikbox, ein Schlüsselanhänger, ein Sticker-Set, ein Poster sowie eine besondere Dankeskarte runden diese sorgfältig zusammengestellte Sammlung an Transport Fever-Sammlerstücken ab.
Die Collector’s Edition wird im neuen und offiziellen Merch-Shop erhältlich sein. Der Versand ist in die meisten wichtigen Märkte in Europa, den USA und Asien möglich.
Eine vollständige Übersicht über die Inhalte der Deluxe Edition und der Collector’s Edition sowie sämtliche Pressematerialien, darunter der Release-Date-Announcement-Trailer, die Cover-Artworks der Editionen, hochauflösende Screenshots und weiteres Videomaterial, gibt es hier im offiziellen Press Kit.
Mehr Informationen zu Transport Fever 3 gibt es auf www.transportfever3.com und YouTube, X, Facebook sowie auf Instagram.
- Chaotischer lokaler Multiplayer-Spaß von den Machern von Windjammers 2 -
Die Hobby-Entomologen von Dotemu (Absolum, MARVEL Cosmic Invasion) haben soeben überraschend Blasterbug: Last Bug Standing! veröffentlicht, ein neues kostenloses Partyspiel, das der Knaller ist. In Blasterbug: Last Bug Standing! Treten farbenfrohe Insektenhelden in sich ständig verändernden Arenen gegeneinander an, wo gut gut getimte Streubomben dabei helfen, die Gegner im lokalen Multiplayer-Modus mit bis zu acht Spieler*innen zu zerquetschen. Die Ankündigung und der Launch-Trailer des neuen Titels feierte auf dem Retro-Showcase Pixel Arcadia Premiere – als Dankeschön von Dotemu an die zahlreichen Retro-Gaming-Fans weltweit. Stürzt euch in chaotische Kämpfe und zeigt euren Rivalen eine Niederlage, die nachhallt. Blasterbug: Last Bug Standing! ist als kostenloser Download auf Steam verfügbar.
Aufmerksame Blasterbug-Fans werden inmitten des Getümmels ein bekanntes Gesicht aus einem der gefeiertesten Titel des Jahres 2025 entdecken: dem genreprägenden Hit Absolum. Mit dem Premium-DLC Blasterbug: Last Bug Standing! Absolum Pack hält die Schwertkämpferin Galandra gemeinsam mit der Jaroba-Arena Einzug, die das fesselnde Fantasy-Universum von Absolum zum Leben erweckt. Galandra lässt sich von Krabbeltieren nicht unterkriegen: Mit ihrem ikonischen Riesenschwert und der Fähigkeit Necrotic Wave macht sie kurzen Prozess mit jedem Gegner. Das Blasterbug: Last Bug Standing! Absolum Pack ist ab sofort erhältlich.
Blasterbug: Last Bug Standing! verbindet die von Fans geliebten Action-Klassiker im Arcade-Stil mit kurzweiligem Partyspaß und sorgt mit einzigartigen Features wie Spezialangriffen und Level-Modifikatoren für ein regelrechtes Chaos. Die abwechslungsreichen Kämpfe, die einen immer wieder zum Spielen verleiten („nur noch eine Runde!“), erstrecken sich über 15 spielbare, von Insekten wimmelnde Gebiete, von denen jedes mit einem eigenen Gameplay-Kniff aufwartet. Fangt eure Gegner in Bugville ein, lasst euch von den Strömungen der Kanalisation treiben und geht in der Küche natürlich den Angriffen des gefürchteten Löffels aus dem Weg. Nutzt jede Umgebung zu eurem Vorteil und sichert euch den Sieg!
Ihr glaubt, wir haben einen Knall? Dann überzeugt euch selbst und probiert den Titel jetzt kostenlos auf Steam aus. Weitere Informationen findet ihr auf www.dotemu.com.
Neuer Playtest für das Sci-fi-Survivalspiel jetzt auf Steam verfügbar
META Publishing, ein Publishing-Label von Owlcat Games und Entwickler Pokuch haben einen neuen öffentlichen Playtest auf Steam für Blind Descent, das kommende Sci-fi-Survivalspiel unter der Oberfläche des Mars, gestartet. Zudem wurde bekanntgegeben, dass Komponist Jack Wall, bekannt für die Musik der Mass Effect-Trilogie, sowie Jim Lordemann, Schöpfer der Soundtracks mehrerer Ableger von Call of Duty: Black Ops, Musik für Blind Descent beisteuern werden.
Der neue Trailer zeigt, was der Playtest alles zu bieten hat und gibt einen ersten Eindruck von Jack Walls und Jim Lordemann Musik für das Spiel:
In der neuen Demo warten ein umgekrempeltes Early Game auf die Spieler, sowie ein erweitertes fremdartiges Ökosystem und eine ausbaubare marsianische Forschungsstation, die das Herz des Survival-Abenteuers darstellt.
Dier ersten Spielstunden wurden stark überarbeitet, mit einem stärkeren Fokus auf Erkunden, Entdeckungen und Environmental Storytelling, wozu neue Fortschrittssysteme, Kreaturen, Gefahren und Survival-Mechaniken eingeführt wurden. Statt beim Bauen der eigenen Basis bei Null anzufangen, entdecken die Spieler nun eine Forschungsbasis, begraben unter der Oberfläche (visuelle Präsentation und Gameplay rund um die Basis können basierend auf Demo-Feedback im finalen Spiel anders sein). Der verseuchte Gebäudekomplex stellt während des Playtests das Zentrum des Fortschrittsystems dar.
Der Mars selbst wurde ebenfalls signifikant verändert: Fast alle Alien-Kreaturen wurden überarbeitet oder neu designt, um biologisch einzigartiger auszusehen. Viele der Kreaturen bekamen zudem neue Verhaltensmuster verpasst, um die Begegnungen mit ihnen abwechslungsreicher zu gestalten. Das Gleiche gilt für die fremdartige Flora, der neue Interaktionen mit Pflanzen und Umweltgefahren spendiert wurden, welche Spieler dazu zwingen, ihre Umgebung zu beobachten, zu experimentieren und sich anzupassen, wenn sie das Ökosystem um sich herum für sich nutzen wollen.
Die marsianische Atmosphäre wird dank der Musik der legendären Komponisten Jack Wall und Jim Lordemann noch dichter. Jack Wall ist bekannt dafür, die musikalische Identität von Mass Effect definiert zu haben und war im Laufe seiner Karriere für den Soundtrack vieler preisgekrönter Titel zuständig. Jim Lordeman, ebenfalls seit Langem im Geschäft und unter anderem für Call of Duty: Black Ops bekannt, steuert zusätzliche Originalmusik zum Soundtrack bei, um die emotionale und musikalische Bandbreite von Blind Descent auszuweiten.
Gemeinsam mit dem Electro-Producer Corvad, dessen Beteiligung an Blind Descent bereits bekanntgegeben wurde, sorgen Jack Wall und Jim Lordemann dafür, dass der Soundtrack des Spiels alle Aspekte der menschlichen Expedition unter den Mars wiedergibt: Faszination und Entdeckergeist, Anspannung, Überlebenskampf und das Unbekannte.
Der neue Playtest zu Blind Descent ist auf Steam zugänglich.
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