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Kostenloser DLC „Aussie Rivals Pack“ verfügbar.
Update 2.1 liefert umfangreiche Verbesserungen bei Komfort, Immersion und Grafik
GT4- und GT3-Klassen vollständig überarbeitet sowie Kollisionen verbessert
Join-in-Progress, Triple-Screen-Unterstützung (Alpha), VR Konfigurationen
Publisher GIANTS Software und Entwickler Straight4 Studios veröffentlichen heute das kostenlose Aussie Rivals Pack. Es ist Teil eines umfangreichen neuen Updates für Project Motor Racing und beinhaltet den Holden Commodore VF (2013) sowie den vollständig überarbeiteten Ford Falcon FG (2013) für alle Spieler.
Update 2.1 liefert bedeutende Verbesserungen in den Bereichen Physik, Online-Rennen, Immersion, Präsentation und Zweikämpfe auf der Strecke. Neben den neuen kostenlosen Fahrzeugen erwartet die Spieler eine vollständige Überarbeitung der GT4- und GT3-Klassen, die Einführung von Join-in-Progress, Triple-Screen-Unterstützung in einer Alpha-Version, weitere Verbesserungen für PC-VR vor der Veröffentlichung im Spätsommer, optimierte Kollisionen, die neue Funktion ‚Ranked Notification Join‘ sowie zahlreiche grafische Verbesserungen im gesamten Spiel.
Das kostenlose Aussie Rivals Pack
Das kostenlose Aussie Rivals Pack inkludiert eine der legendärsten Rivalitäten des Tourenwagensports in Project Motor Racing: Holden gegen Ford.
Das Paket enthält den Holden Commodore VF (2013) sowie einen vollständig überarbeiteten Ford Falcon FG (2013). Damit dürfen sich Spieler auf zwei legendäre V8-Rennboliden freuen – geschaffen für kompromisslose Action auf und über den Curbs, brachialen Heckantrieb und packende Zweikämpfe auf der Strecke.
Überarbeitung von Fahrverhalten und Physik der GT4- und GT3-Klassen
Unter der Leitung des neuen CCO Aris Vasilakos bietet Update 2.1 eine vollständige Überarbeitung aller GT4- und GT3-Fahrzeuge. Grundlage dafür sind neue Daten der Hersteller sowie eine komplett neu entwickelte Reifensimulation, die Fahrgefühl, Reifenverhalten und Authentizität der Fahrzeugklassen deutlich verbessert.
Komfortverbesserungen mit Update 2.1
Join-in-Progress. Spieler können unterstützten Online-Sitzungen nun auch nach Rennstart beitreten. So ist es einfacher, mit Freunden, Communities, Ligen oder öffentliche Rennen zu fahren, ohne auf einen vollständigen Neustart warten zu müssen.
Ranked Notification Join. Spieler, die sich für eine Ranglisten-Session registriert haben, müssen nicht länger im Registrierungsbildschirm warten, sondern können nach der Anmeldung andere Bereiche des Spiels nutzen. Sobald die Session bereit ist, erscheint eine Benachrichtigung, über die sie direkt beitreten können.
Verbesserte Immersion und Display-Unterstützung
Triple-Screen-Unterstützung startet als Alpha. Für ambitionierte Sim-Racer steht die Triple-Screen-Unterstützung erstmals als Alpha-Version zur Verfügung und bietet Mehrmonitor-Nutzern einen frühen Zugriff auf eines der meistgewünschten Immersions-Features von Project Motor Racing.
Konfigurationsoptionen für VR stehen PC-Spielern ab sofort im Spiel zur Verfügung.
Verbesserungen bei Rennen, Hardware und Grafik
Optimierte Duelle. Kollisionsverhalten und Multiplayer-Stabilität wurden verbessert, um Zweikämpfe auf der Strecke noch konsistenter zu gestalten.
TRUEFORCE ist jetzt auf allen Plattformen verfügbar.
Ein weiter Weg seit dem Launch
„Unsere Spieler drehen unermüdlich ihre Runden, liefern wertvolles Feedback und motivieren uns jeden Tag, Project Motor Racing weiter zu verbessern“, sagt Kevin Boland, CEO von Straight4 Studios. „Update 2.1 ist das Ergebnis dieses Prozesses: eine umfassende Überarbeitung der GT4- und GT3-Klassen, sauberere Zweikämpfe, ein flüssigeres Online-Erlebnis, stärkere Immersions-Features und das kostenlose Aussie Rivals Pack – als großes Dankeschön an unsere Community, die Project Motor Racing kontinuierlich inspiriert und mitgestaltet.“
Project Motor Racing ist für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich. Das kostenlose Aussie Rivals Pack erscheint über digitale Kanäle. Ein Year 1 Season Pass ist separat erhältlich – Fans sparen bis zu 30% im Vergleich zum Einzelkauf aller Inhalte. Weitere Informationen auf giants-software.com, Straight4.com, ProjectMotorRacing.com und im Pressebereich von GIANTS Software.
Schaufeln, Rütteln und Verputzen – Auf der Baustelle sind nicht nur große Maschinen gefragt. So wird auch in Bau-Simulator: Evolution mit der neuen Handarbeit das Aufgabenfeld der Spielenden noch umfangreicher.
Der heute veröffentlichte Manual Labor Trailer präsentiert die neuen Features:
Zusätzliche Handwerksarbeiten auf der Baustelle bringen noch mehr Abwechslung auf die Baustellen in Bau-Simulator: Evolution. Vom Mauern und Verputzen neuer Wände über Schaufeln und Holz sägen bis hin zur Bearbeitung von frisch gegossenem Beton und der Nutzung von Nagelpistolen zur Befestigung von Zaunlatten. Die neuen spannenden Kombinationen sorgen für ein besonders realistisches Baustellen-Feeling, wie es die Franchise bisher noch nie geboten hat.Natürlich erfordern einige Tätigkeiten auch den Einsatz von Maschinen, die in gewohnter Manier von namenhaften Lizenzpartnern stammen – zum Beispiel Rüttelplatten von Ammann oder auch Presslufthammer von Wacker Neuson. Insgesamt stehen neun Tätigkeiten zur Verfügung, die noch mehr Abwechslung bieten.
Der Bau-Simulator: Evolution wird für PC, PlayStation5 und Xbox Series X|S erscheinen. Die streng limitierte Bau-Simulator: Evolution - Collector‘s Edition kann für PC bzw. für ausgewählte Plattformen im Handel vorbestellt werden. Eine Übersicht ausgewählter Händler findet sich auf der Homepage zum Bau-Simulator.
Weitere Informationen zu Bau-Simulator: Evolution: Website | Facebook | Instagram | Threads | TikTok | X | Discord
Eine sich ständig verändernde Welt, knifflige räumliche Rätsel und die emotionale Geschichte hinter dem mysteriösen Verschwinden eines Mitbewohner.
Der europäische Kultursender ARTE und die französischen Indie-Studios Swing Swing Submarine und La Poule Noire freuen sich, dass “Looking For Fael”, ein atmosphärisches 3D-Puzzle-Adventure, ab sofort für Steam, Nintendo, Xbox Series X und PS5 erhältlich ist.
Nachdem es mit seiner fantasievollen Prämisse und seinem mutigen visuellen Stil bereits Aufmerksamkeit erregt hat, führt "Looking For Fael" Spieler:innen in einen realitätsverzerrenden Wohnkomplex auf die Suche nach dem schwer fassbaren Fael – dessen Verschwinden sich zu etwas weitaus Seltsamerem entwickelt als erwartet.
In “Looking For Fael” kommen Spieler:innen nach Hause und stellen fest: Der Mitbewohner ist weg. Übrig bleibt nur eine rätselhafte Sprachnachricht, in der Fael behauptet, er sei „in der Wohnung verloren gegangen". Die Wohnung selbst scheint dabei ein Eigenleben entwickelt zu haben: Zimmer falten sich in Zimmer, Flure schlingen sich auf unmögliche Weise ineinander, und jeder Raum wirkt wie ein Echo von Faels Erinnerungen, Ängsten und Fantasie.
Ausgestattet mit dem Game Leaf, einer Retro-Handheld-Konsole, erkunden Spieler:innen surreale Umgebungen, finden Hinweise und lösen Rätsel, die nach und nach die Wahrheit hinter Faels Verschwinden enthüllen. Jede Entdeckung bringt sie der Welt, die Fael erschaffen hat, ein Stück näher – und der Antwort darauf, warum er vielleicht gar nicht gefunden werden will …
Das erwartet Spieler:innen in "Looking for Fael":
Eine vollständig realisierte, handgefertigte 3D-Welt, die surreales Design mit bodenständigem emotionalem Storytelling verbindet
Einfallsreiche Umgebungsrätsel rund um Perspektive, räumliche Verzerrung und Beobachtung
Eine Geschichte über Kreativität und Selbstfindung, erzählt durch Erkundung statt durch Exposition
Eine unverwechselbare visuelle Identität, inspiriert von handgefertigten Dioramen, persönlichen Tagebüchern und experimenteller Animation
Einen Soundtrack, der sich verändert, je mehr die Wohnung von sich preisgibt
Mit dieser Veröffentlichung betritt Swing Swing Submarine (Seasons After Fall, Tetrobot and Co.) eine neue kreative Ära und liefert ihr erstes großangelegtes 3D-Erkundungsspiel ab. Die charakteristische Wärme, Neugier und einfallsreiche Design-Philosophie des Studios wird in einem Erlebnis zum Leben erweckt, das dazu einlädt, etwas genauer hinzuschauen – auf die Umgebung, auf Fael, und vielleicht sogar auf sich selbst!
Für ARTE knüpft “Looking For Fael” an das jahrzehntelange Engagement für erzählerisch getriebene, künstlerische Spiele an, das schon Titel wie Homo Machina, Gloomy Eyes, Vectronom, To Hell With The Ugly, Bury Me, My Love, 30 Birds und weitere geprägt haben.
Looking for Fael ist für PC via Steam, Nintendo Switch, Xbox Series X/S und PlayStation 5 erhältlich. Den Soundtrack gibt es hier. ARTE France auf BlueSky und TikTok – für Updates und mehr Einblicke.
Kostenloser DLC „Aussie Rivals Pack“ verfügbar.
Update 2.1 liefert umfangreiche Verbesserungen bei Komfort, Immersion und Grafik
GT4- und GT3-Klassen vollständig überarbeitet sowie Kollisionen verbessert
Join-in-Progress, Triple-Screen-Unterstützung (Alpha), VR Konfigurationen
Publisher GIANTS Software und Entwickler Straight4 Studios veröffentlichen heute das kostenlose Aussie Rivals Pack. Es ist Teil eines umfangreichen neuen Updates für Project Motor Racing und beinhaltet den Holden Commodore VF (2013) sowie den vollständig überarbeiteten Ford Falcon FG (2013) für alle Spieler.
Update 2.1 liefert bedeutende Verbesserungen in den Bereichen Physik, Online-Rennen, Immersion, Präsentation und Zweikämpfe auf der Strecke. Neben den neuen kostenlosen Fahrzeugen erwartet die Spieler eine vollständige Überarbeitung der GT4- und GT3-Klassen, die Einführung von Join-in-Progress, Triple-Screen-Unterstützung in einer Alpha-Version, weitere Verbesserungen für PC-VR vor der Veröffentlichung im Spätsommer, optimierte Kollisionen, die neue Funktion ‚Ranked Notification Join‘ sowie zahlreiche grafische Verbesserungen im gesamten Spiel.
Das kostenlose Aussie Rivals Pack
Das kostenlose Aussie Rivals Pack inkludiert eine der legendärsten Rivalitäten des Tourenwagensports in Project Motor Racing: Holden gegen Ford.
Das Paket enthält den Holden Commodore VF (2013) sowie einen vollständig überarbeiteten Ford Falcon FG (2013). Damit dürfen sich Spieler auf zwei legendäre V8-Rennboliden freuen – geschaffen für kompromisslose Action auf und über den Curbs, brachialen Heckantrieb und packende Zweikämpfe auf der Strecke.
Überarbeitung von Fahrverhalten und Physik der GT4- und GT3-Klassen
Unter der Leitung des neuen CCO Aris Vasilakos bietet Update 2.1 eine vollständige Überarbeitung aller GT4- und GT3-Fahrzeuge. Grundlage dafür sind neue Daten der Hersteller sowie eine komplett neu entwickelte Reifensimulation, die Fahrgefühl, Reifenverhalten und Authentizität der Fahrzeugklassen deutlich verbessert.
Komfortverbesserungen mit Update 2.1
Join-in-Progress. Spieler können unterstützten Online-Sitzungen nun auch nach Rennstart beitreten. So ist es einfacher, mit Freunden, Communities, Ligen oder öffentliche Rennen zu fahren, ohne auf einen vollständigen Neustart warten zu müssen.
Ranked Notification Join. Spieler, die sich für eine Ranglisten-Session registriert haben, müssen nicht länger im Registrierungsbildschirm warten, sondern können nach der Anmeldung andere Bereiche des Spiels nutzen. Sobald die Session bereit ist, erscheint eine Benachrichtigung, über die sie direkt beitreten können.
Verbesserte Immersion und Display-Unterstützung
Triple-Screen-Unterstützung startet als Alpha. Für ambitionierte Sim-Racer steht die Triple-Screen-Unterstützung erstmals als Alpha-Version zur Verfügung und bietet Mehrmonitor-Nutzern einen frühen Zugriff auf eines der meistgewünschten Immersions-Features von Project Motor Racing.
Konfigurationsoptionen für VR stehen PC-Spielern ab sofort im Spiel zur Verfügung.
Verbesserungen bei Rennen, Hardware und Grafik
Optimierte Duelle. Kollisionsverhalten und Multiplayer-Stabilität wurden verbessert, um Zweikämpfe auf der Strecke noch konsistenter zu gestalten.
TRUEFORCE ist jetzt auf allen Plattformen verfügbar.
Ein weiter Weg seit dem Launch
„Unsere Spieler drehen unermüdlich ihre Runden, liefern wertvolles Feedback und motivieren uns jeden Tag, Project Motor Racing weiter zu verbessern“, sagt Kevin Boland, CEO von Straight4 Studios. „Update 2.1 ist das Ergebnis dieses Prozesses: eine umfassende Überarbeitung der GT4- und GT3-Klassen, sauberere Zweikämpfe, ein flüssigeres Online-Erlebnis, stärkere Immersions-Features und das kostenlose Aussie Rivals Pack – als großes Dankeschön an unsere Community, die Project Motor Racing kontinuierlich inspiriert und mitgestaltet.“
Project Motor Racing ist für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich. Das kostenlose Aussie Rivals Pack erscheint über digitale Kanäle. Ein Year 1 Season Pass ist separat erhältlich – Fans sparen bis zu 30% im Vergleich zum Einzelkauf aller Inhalte. Weitere Informationen auf giants-software.com, Straight4.com, ProjectMotorRacing.com und im Pressebereich von GIANTS Software.