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[2026-07-02 12:35:01]  #Newsid: 19476 | View: 505

Das wahre Rennen beginnt: MotoGP26 ist erhältlich

Neue Fahrphysik, dynamische Fahrer-Bewertungen und erweiterter Karrieremodus
Milestone und die MotoGP Sports Entertainment Group geben bekannt, dass MotoGP26, der neueste Teil der offiziellen MotoGP-Videospielreihe, erhältlich ist. Das Spiel umfasst die gesamte offizielle Saison 2026 und verbindet überarbeitete Fahrphysik mit dynamischen Fahrer-Bewertungen sowie einer ausgefeilteren Karriere-Management-Mechanik, um ein noch intensiveres und authentischeres Spielerlebnis zu bieten.


MotoGP26 verfeinert seine Fahrphysik durch ein fahrerorientiertes Handling-System, bei dem die Steuerung enger mit den Bewegungen und der Positionierung des Fahrers auf dem Motorrad verknüpft ist. Körperbewegungen und Gewichtsverlagerungen wirken sich nun spürbar auf Stabilität, Kurvenfahrt und Bremsverhalten aus, was zu einem natürlicheren und reaktionsschnelleren Fahrerlebnis führt. Auch dank neuer Fahreranimationen verändert dieses Modell das gesamte Spielgefühl erheblich und bietet sowohl im Pro- als auch im Arcade-Modus eine noch genauere Steuerung und einen größeren Bewegungsspielraum.

Während der gesamten Saison bieten dynamische Fahrer-Bewertungen den Spielern einen sich ständig weiterentwickelnden Überblick über die Wettbewerbslandschaft, basierend auf realen Leistungen. Zum ersten Mal spiegeln sich die Fähigkeiten der Fahrer in einer Bewertungskarte wider, die von vier Schlüsselattributen geprägt ist: Zeitfahren, Renntempo, Kopf-an-Kopf-Rennen und Zuverlässigkeit. Dies ermöglicht ein klareres Verständnis der Stärken und Schwächen im gesamten Starterfeld.

Auch abseits der Rennstrecke entwickelt sich der Karrieremodus zu einem dynamischeren und entscheidungsorientierteren Erlebnis. Ein neu gestaltetes 3D-Paddock fungiert als zentraler Dreh- und Angelpunkt der Rennwochenenden, wo die Spieler wichtige Aspekte ihres Fortschritts verwalten. Medieninteraktionen spielen nun eine aktivere Rolle, da die Pressekonferenzen am Donnerstag den Spielern die Möglichkeit bieten, aktiv mit Journalisten zu interagieren, indem sie Ziele festlegen, Rivalitäten einschätzen und Entscheidungen treffen, die sich auf ihren Ruf und ihre zukünftigen Chancen auswirken können. Ein persönlicher Manager hilft bei Vertragsverhandlungen, koordiniert die Beziehungen zu Teams und Herstellern und führt die Spieler durch den Transfermarkt, was möglicherweise den Lauf der Geschichte verändern kann. Tatsächlich erfüllt MotoGP™26 einen lang gehegten Wunsch der Community und ermöglicht es Fans, die Kontrolle über echte Fahrer aus jeder Klasse zu übernehmen und deren Karriere von Grund auf neu zu schreiben – beginnend in der Moto3 bis hin an die Spitze.

Neben den offiziellen Wettbewerben erweitert MotoGP26 seinen Spielmodus „Race Off“ um Canterbury Park, einen neuen Austragungsort in Großbritannien, der sich zu Borgo Caselle und Mont Lagard gesellt, sowie um die Einführung von Serienmotorrädern. Diese Marken-Events ermöglichen es den Spielern, auf 1000-ccm-Straßenmotorrädern zu trainieren, wobei Fahrer desselben Herstellers aus den Kategorien MotoGP, Moto2 und Moto3 zusammenkommen, während Motard, Flat Track und Minibikes, die jeweils ein ganz eigenes Fahrverhalten aufweisen, um eine neue Dimension erweitert werden.

Die neuen Sammelkartenpakete belohnen den Fortschritt der Spieler in verschiedenen Modi. Durch das Absolvieren von Events lassen sich über 100 Karten unterschiedlicher Seltenheit mit Fahrern und Strecken freischalten, darunter exklusive Kunstwerke der renommierten japanischen Künstlerin Ranka Fujiwara.

Cross-Play*, verbessertes Matchmaking und Startaufstellungen mit bis zu 22 Spielern* bereichern das Online-Erlebnis, während der Split-Screen-Modus für spannende Offline-Herausforderungen sorgt. Zudem wird MotoGP™26 die Kreativität der Spieler mit leistungsstarken Editoren beflügeln, mit denen sie Helme, Startnummern und Lackierungen individuell gestalten und ihre Kreationen mit der Community teilen** können. Im Rahmen des neuen MotoGP™2026-Helmdesign-Wettbewerbs wird das originellste Design im wahren Leben umgesetzt und von einem MotoGP™-Fahrer während eines offiziellen Rennwochenendes getragen.

MotoGP26 ist für PlayStation5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch2, Nintendo Switch, ROG Xbox Ally, ROG Xbox Ally X sowie für PC über Steam, Microsoft und im Epic Games Store erhältlich.


[2026-07-01 12:35:01]  #Newsid: 19475 | View: 2259

Way of the Hunter 2 Early Access erweitert das Jagderlebnis mit großem Update featuring Ökosystem-Management, Schalldämpfer und Wärmebildoptiken

Way of the Hunter 2 erhält sein erstes großes Content Update, das die Simulation um neue Systeme und Ausrüstung erweitert und sowohl den Realismus als auch die Entscheidungsfreiheit der Spieler und Spielerinnen vertieft.


Spiele Way of the Hunter 2 jetzt im Early Access: https://thqn.net/WOTH2-Steam

Spieler und Spielerinnen können nun aktiv in Ökosysteme eingreifen, indem sie die Infrastruktur in ihren Jagdgebieten verbessern: beschädigte Lebensräume wiederherstellen, Umweltverschmutzung beseitigen und invasive Arten entfernen. Diese Maßnahmen wirken sich direkt auf die Fitness der Tiere und das Populationspotenzial aus und sorgen langfristig für dynamischere und nachhaltigere Jagdreviere.

Eine neue taktische Ebene bringt die Einführung von Schalldämpfern mit sich. Sie ermöglichen leisere Schüsse, reduzieren die Aufmerksamkeit der Tiere und verhindern, dass nahegelegene Herden aufgeschreckt werden. Das erlaubt kontrolliertere Abschüsse und bessere Anschlussmöglichkeiten – und fördert damit eine überlegte, selektive Jagdstrategie.

Zusätzlich führt das Update Wärmebildoptiken ein, darunter ein tragbares Monokular sowie Clip-On-Module. Diese Tools ermöglichen es, Wärmesignaturen bei schlechten Sichtverhältnissen zu erkennen, und bieten verschiedene Anzeigemodi zum Scannen der Umgebung, Verfolgen von Bewegungen und präziseren Identifizieren von Zielen.

Abschließend wurde auch der Fotomodus erweitert: Neue Posen für Spieler und Spielerinnen und Hunde geben mehr Möglichkeiten, sowohl sich selbst als auch die tierischen Begleiter in Szene zu setzen. Das erweitert die Storytelling-Optionen und sorgt für individuellere und einprägsamere In-Game-Aufnahmen.

Setze Way of the Hunter 2 jetzt für Konsole auf deine Wishlist:
PlayStation: https://thqn.net/woth2-psn
Xbox: https://thqn.net/woth2-xbox

Mehr Informationen zu Way of the Hunter 2:
Website: https://wayofthehunter2.thqnordic.com
Discord: https://discord.gg/wayofthehunter

Way of the Hunter 2 wird von Nine Rocks Games entwickelt und von THQ Nordic veröffentlicht. Das Spiel erscheint für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.


[2026-06-30 12:35:02]  #Newsid: 19474 | View: 3965

Victoria 3 - Flottenbau für große Ambitionen

The Great Wave bringt neue Marine-Mechaniken und historische Inhalte
Da zwei Drittel der Erdoberfläche von Wasser bedeckt sind, liegt es nahe, dass der Herrscher über die Ozeane auch Herrscher über die Welt sein könnte. In der neuen Erweiterung The Great Wave für Victoria 3, die erhältlich ist – entweder separat oder als Teil von Volume 3 für Victoria 3 –, können Spielerinnen und Spieler ihre Flotte auf die Probe stellen.


Mit Victoria 3: The Great Wave erweitert Paradox Interactive seine Grand-Strategy-Gesellschaftssimulation um eine ganze Flotte neuer Inhalte. In den Werften lassen sich Kriegsflotten bauen, die speziell auf die Bedürfnisse und Ziele der Nation zugeschnitten sind. Alternativ können die Schiffe auch auf dem internationalen Markt verkauft werden. Mithilfe des Schiffsdesigners können weitere Anpassungen vorgenommen werden, sodass die Spielerinnen und Spieler die vollständige Kontrolle über die Arten von Schiffen haben, die sie in See stechen lassen.

The Great Wave bietet zudem neue diplomatische Optionen sowie eine Reihe neuer historischer Narrative zum japanischen Kaiserreich. Diese beleuchten dessen Reformbemühungen vor dem Hintergrund innerer, industrieller und internationaler Belastungen.

Victoria 3: The Great Wave enthält neue Inhalte zu folgenden Themen:

Schiffsdesigner: Aufstrebende Admiräle können eine Flotte entsprechend der strategischen Bedürfnissen des eigenen Landes entwerfen und bauen. Dabei können mächtige, aber teure Hochseekriegsschiffe konstruiert werden, um andere Nationen zu beeinflussen, oder eine effiziente Flotte zum Schutz der eigenen Küsten.
Flaggschiffe: Spielerinnen und Spieler passen ihr Flaggschiff individuell an und führen ihre Marine zu prestigeträchtigen Siegen.
Verträge zum Kauf von Schiffen: Die eigenen Schiffe können an andere Länder auf der ganzen Welt verkauft werden, um von den Fähigkeiten im Schiffsbau zu profitieren.
Optionen für Kanonenbootdiplomatie: Spielerinnen und Spieler nutzen ihre Flotte, um andere Länder in neuen diplomatischen Aktionen zu beeinflussen.
Narrative Inhalte:

Die Spielerinnen und Spieler steuern Japan durch die sozialen und politischen Unruhen der späten Edo-Zeit. Diese sind gekennzeichnet durch zunehmende Herausforderungen für die Herrschaft der Tokugawa-Samurai. Sie passen sich an die sich verändernde innen- und außenpolitische Lage an, lehnen sich dagegen auf oder reformieren das Land, um ihre Vision zu verwirklichen.
Sie kämpfen um den Eintritt Japans auf die Weltbühne und übertrumpfen die westlichen Mächte mit ihren eigenen Waffen. Die Spielerinnen und Spieler nutzen ihre Marine, um den Einflussbereich Japans über die heimischen Inseln hinaus zu erweitern, und konkurrieren mit ihren mächtigen Nachbarn um Land und Einfluss.

Neue historische Charaktere
Grafiken: Neue Kleidungsstücke, ein japanischer Baustil, UI-Skin, Karte und Tisch-Assets.

Victoria 3: The Great Wave ist erhältlich – entweder einzeln oder als Teil des Volume 3-Erweiterungspasses.



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Das wahre Rennen beginnt: MotoGP26 ist erhältlich

Neue Fahrphysik, dynamische Fahrer-Bewertungen und erweiterter Karrieremodus
Milestone und die MotoGP Sports Entertainment Group geben bekannt, dass MotoGP26, der neueste Teil der offiziellen MotoGP-Videospielreihe, erhältlich ist. Das Spiel umfasst die gesamte offizielle Saison 2026 und verbindet überarbeitete Fahrphysik mit dynamischen Fahrer-Bewertungen sowie einer ausgefeilteren Karriere-Management-Mechanik, um ein noch intensiveres und authentischeres Spielerlebnis zu bieten.


MotoGP26 verfeinert seine Fahrphysik durch ein fahrerorientiertes Handling-System, bei dem die Steuerung enger mit den Bewegungen und der Positionierung des Fahrers auf dem Motorrad verknüpft ist. Körperbewegungen und Gewichtsverlagerungen wirken sich nun spürbar auf Stabilität, Kurvenfahrt und Bremsverhalten aus, was zu einem natürlicheren und reaktionsschnelleren Fahrerlebnis führt. Auch dank neuer Fahreranimationen verändert dieses Modell das gesamte Spielgefühl erheblich und bietet sowohl im Pro- als auch im Arcade-Modus eine noch genauere Steuerung und einen größeren Bewegungsspielraum.

Während der gesamten Saison bieten dynamische Fahrer-Bewertungen den Spielern einen sich ständig weiterentwickelnden Überblick über die Wettbewerbslandschaft, basierend auf realen Leistungen. Zum ersten Mal spiegeln sich die Fähigkeiten der Fahrer in einer Bewertungskarte wider, die von vier Schlüsselattributen geprägt ist: Zeitfahren, Renntempo, Kopf-an-Kopf-Rennen und Zuverlässigkeit. Dies ermöglicht ein klareres Verständnis der Stärken und Schwächen im gesamten Starterfeld.

Auch abseits der Rennstrecke entwickelt sich der Karrieremodus zu einem dynamischeren und entscheidungsorientierteren Erlebnis. Ein neu gestaltetes 3D-Paddock fungiert als zentraler Dreh- und Angelpunkt der Rennwochenenden, wo die Spieler wichtige Aspekte ihres Fortschritts verwalten. Medieninteraktionen spielen nun eine aktivere Rolle, da die Pressekonferenzen am Donnerstag den Spielern die Möglichkeit bieten, aktiv mit Journalisten zu interagieren, indem sie Ziele festlegen, Rivalitäten einschätzen und Entscheidungen treffen, die sich auf ihren Ruf und ihre zukünftigen Chancen auswirken können. Ein persönlicher Manager hilft bei Vertragsverhandlungen, koordiniert die Beziehungen zu Teams und Herstellern und führt die Spieler durch den Transfermarkt, was möglicherweise den Lauf der Geschichte verändern kann. Tatsächlich erfüllt MotoGP™26 einen lang gehegten Wunsch der Community und ermöglicht es Fans, die Kontrolle über echte Fahrer aus jeder Klasse zu übernehmen und deren Karriere von Grund auf neu zu schreiben – beginnend in der Moto3 bis hin an die Spitze.

Neben den offiziellen Wettbewerben erweitert MotoGP26 seinen Spielmodus „Race Off“ um Canterbury Park, einen neuen Austragungsort in Großbritannien, der sich zu Borgo Caselle und Mont Lagard gesellt, sowie um die Einführung von Serienmotorrädern. Diese Marken-Events ermöglichen es den Spielern, auf 1000-ccm-Straßenmotorrädern zu trainieren, wobei Fahrer desselben Herstellers aus den Kategorien MotoGP, Moto2 und Moto3 zusammenkommen, während Motard, Flat Track und Minibikes, die jeweils ein ganz eigenes Fahrverhalten aufweisen, um eine neue Dimension erweitert werden.

Die neuen Sammelkartenpakete belohnen den Fortschritt der Spieler in verschiedenen Modi. Durch das Absolvieren von Events lassen sich über 100 Karten unterschiedlicher Seltenheit mit Fahrern und Strecken freischalten, darunter exklusive Kunstwerke der renommierten japanischen Künstlerin Ranka Fujiwara.

Cross-Play*, verbessertes Matchmaking und Startaufstellungen mit bis zu 22 Spielern* bereichern das Online-Erlebnis, während der Split-Screen-Modus für spannende Offline-Herausforderungen sorgt. Zudem wird MotoGP™26 die Kreativität der Spieler mit leistungsstarken Editoren beflügeln, mit denen sie Helme, Startnummern und Lackierungen individuell gestalten und ihre Kreationen mit der Community teilen** können. Im Rahmen des neuen MotoGP™2026-Helmdesign-Wettbewerbs wird das originellste Design im wahren Leben umgesetzt und von einem MotoGP™-Fahrer während eines offiziellen Rennwochenendes getragen.

MotoGP26 ist für PlayStation5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch2, Nintendo Switch, ROG Xbox Ally, ROG Xbox Ally X sowie für PC über Steam, Microsoft und im Epic Games Store erhältlich.

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Hintergrundbild: www.alphacoders.com | Foto: Lincoln Harrison (2013).
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